DESDE 2018

Diseñamos con curiosidad,
probamos con respeto.

Una escuela digital nacida de la comunidad y convertida en referencia del diseño de juegos de mesa inclusivos.

NUESTRA HISTORIA

De un prototipo comunitario a una escuela especializada

18
2018 — El primer prototipo

Clara Montes organiza un taller comunitario en Madrid para diseñar un juego de mesa que uniera a familias diversas. El prototipo se comparte en 12 hogares.

20
2020 — Nace Pulso Verde

Durante la pandemia lanzamos nuestra primera escuela online. 87 personas completaron el curso piloto centrado en mecánicas inclusivas.

23
2023 — Escuela consolidada

Llegamos a 1.200 estudiantes de 19 países. Publicamos nuestro primer libro de metodología y abrimos el catálogo permanente de cursos.

MIS<|eos|>